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鈍器亭 更新しました。
・ラストウィッシュ、妖精の指輪を追加
・命中装備一覧、ノーダメ装備早見表を更新
イベントが来ても忙しく手が出ません。レイド、探検、迷宮、GPと行ったらもう時間ないですね。破滅の迷宮が追加された以外は前からやってることは変わらないんですが、うーん。
多少の時間があってもレベル制限で湖畔の塔を追い出されたせいで狩る場所が無いし、先週までの「躍動する暴虐」では見事にLv45キャラを外してきたしでイベントはもう無視するしかない状態でした。一日中ロードスやってる前提でコンテンツ設置するなら運営がベーシックインカム出して生活を保証しておくれ( ・ω・ )
社会人プレイヤーが一日で消化できない一日回数制限コンテンツを山ほど盛る意味は何なのか。運営的にもリソースの無駄では?正直なところコンテンツの統合、縮小を望みます。新しいの追加するより既存の見直しして欲しいです。
あと迷宮やってると忙しくチャットできません( ・ω・ )
復帰して以来そうなんですが、チャット欄ではかなり低活性です。PT組んだ方やギルドメンバーには反応が鈍くて申し訳なく。
各階層は秒殺で急いでアイテム拾って次の階層へ、の繰り返しで文字打ってる暇がないし途中で階層移動を求められるとまた打ち直し。まあ今のPCに変わってから文字入力してるところに予測変換候補が被さって表示されるせいでどこまで打ったか見えなくなるせいで元々チャットしづらい環境なのも大きいのですが(おま環)。1つのフロアで倒したら次々湧いてくるようにしてもらえませんかね…。
以前からそうだけど幻影モンスターが実装されてからは特に忙しい。疲れる。PCの前に座ってるプレイヤーを消耗させるのやめて( ・ω・ )
・ラストウィッシュ、妖精の指輪を追加
・命中装備一覧、ノーダメ装備早見表を更新
イベントが来ても忙しく手が出ません。レイド、探検、迷宮、GPと行ったらもう時間ないですね。破滅の迷宮が追加された以外は前からやってることは変わらないんですが、うーん。
多少の時間があってもレベル制限で湖畔の塔を追い出されたせいで狩る場所が無いし、先週までの「躍動する暴虐」では見事にLv45キャラを外してきたしでイベントはもう無視するしかない状態でした。一日中ロードスやってる前提でコンテンツ設置するなら運営がベーシックインカム出して生活を保証しておくれ( ・ω・ )
社会人プレイヤーが一日で消化できない一日回数制限コンテンツを山ほど盛る意味は何なのか。運営的にもリソースの無駄では?正直なところコンテンツの統合、縮小を望みます。新しいの追加するより既存の見直しして欲しいです。
あと迷宮やってると忙しくチャットできません( ・ω・ )
復帰して以来そうなんですが、チャット欄ではかなり低活性です。PT組んだ方やギルドメンバーには反応が鈍くて申し訳なく。
各階層は秒殺で急いでアイテム拾って次の階層へ、の繰り返しで文字打ってる暇がないし途中で階層移動を求められるとまた打ち直し。まあ今のPCに変わってから文字入力してるところに予測変換候補が被さって表示されるせいでどこまで打ったか見えなくなるせいで元々チャットしづらい環境なのも大きいのですが(おま環)。1つのフロアで倒したら次々湧いてくるようにしてもらえませんかね…。
以前からそうだけど幻影モンスターが実装されてからは特に忙しい。疲れる。PCの前に座ってるプレイヤーを消耗させるのやめて( ・ω・ )
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