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鈍器亭 更新しました。
・新規装備追加
・強化チェインスキル、クラススキル一覧更新
チェインスキルの強化内容を見て組み合わせを考えると楽しいです。問題は現状チェインⅠ~Ⅲのどれかに絞って発動率UP、再発動のUOP、チェインダメUPを盛りまくるのが最強!という現実がある以上結局使うものは限られてしまう所でしょうか。新しく成立するチェインスキルセットがあっても低Lvの間だけ、またはUOPなんてもったいなくて使いませんという(つまり碌に強化もしない、出番もない)サブキャラに限定されてしまうのは残念ですね。
チェインスキルでコンボを繋げて爽快!というのはこのゲームのシステムの売りだったような気がするのですが、少なくともその多様性は運営(開発)自身が殺してしまってますね。面白くなる要素自体は色々持っているのですが、大体自分たちで台無しにしてしまっているような気がします。
チェインスキル一覧についてはほとんどのスキルは実際には試してません。スキルの説明文を根拠としているのであまり信用しない方がいいです。ロードスですから。アホみたいなインフレが無ければサブでもそれなりに遊べるんですけどね。
・新規装備追加
・強化チェインスキル、クラススキル一覧更新
チェインスキルの強化内容を見て組み合わせを考えると楽しいです。問題は現状チェインⅠ~Ⅲのどれかに絞って発動率UP、再発動のUOP、チェインダメUPを盛りまくるのが最強!という現実がある以上結局使うものは限られてしまう所でしょうか。新しく成立するチェインスキルセットがあっても低Lvの間だけ、またはUOPなんてもったいなくて使いませんという(つまり碌に強化もしない、出番もない)サブキャラに限定されてしまうのは残念ですね。
チェインスキルでコンボを繋げて爽快!というのはこのゲームのシステムの売りだったような気がするのですが、少なくともその多様性は運営(開発)自身が殺してしまってますね。面白くなる要素自体は色々持っているのですが、大体自分たちで台無しにしてしまっているような気がします。
チェインスキル一覧についてはほとんどのスキルは実際には試してません。スキルの説明文を根拠としているのであまり信用しない方がいいです。ロードスですから。アホみたいなインフレが無ければサブでもそれなりに遊べるんですけどね。
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