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しばらく書いていませんでしたが色々変わっています。もちろん一気に変わったわけではなく4月から徐々に変わっていった結果です。
頭:無形の兜 ⇒ レイダーズヘルムU1(UOP物理クリ)
足:覚醒の轍 ⇒ 幻惑の轍(UOPコンボ)
下衣:降り注ぐ来光 ⇒ 超級古代王国期の下衣
指輪:フォースリングU2、最上級古代王国期の指輪
⇒ トレーサーリング[高位付与]、月光の奏鳴曲[高位付与]
取り合えず、必要なUOPが全て揃いました。コンボUOPが思った以上に強かったです。颯爽のベルトは少し弄った結果以前よりもチェインⅡ-5%になってしまっています。しこたまR5装備貯めて挑んだのですが甘かったですね。超級下衣は器用ですがクリダメと制限セットで+50%上がるので中々の火力UPでした。高位付与指輪は材料が安価だったので3種揃えました。樹氷は普段は使いませんが、Lv不足で命中補正を積む必要がある場合にこれ一つで(多分)済むので持っておいて損は無いかと。指輪はクリ率目当てで装備しているので火力的には微増程度の変化です。
月光によって一気にクリダメが100%増加したため頭打ちになっているのが勿体ないです(現在の上限は320%なのでBSかスイングダウン片方で上限、70%が無駄に…)。
資金源はパペットとお古の装備の売却です。本当はサブキャラを強化しようかと残していたのですが、正直メインキャラでも壺イベでほぼ役に立たないのにサブ強化している余裕がない、強化しても特に使いどころがないので諦めました。
今後の予定
・頭装備変更、単純に他装備に比べて見劣りする箇所+出来ればCTが欲しい。無駄のないように装備を揃えた結果、余裕が無くて装備を替えようとするとCTが足りなくなる状態になってしまいました。
・腕をフォーカス[高位付与]に変更(素材あと3つ)
・クリダメ制限を上げたい。クリダメ制限増加OPが付いている装備は大抵それ自身がクリダメ増加も持っているのでほぼ自己消費してしまうという問題。フォーカス[高位付与]を手に入れるとさらに+60%されるのでクリダメ上限を何とかしたい。
まあ装備変えるとまたUOP地獄なんですけどね…。
そういえば以前に幸運も+1くらいあればいいよとアドバイスをもらっていたのですが、よく考えたら妖精の加護(30分の繰り返し使えるバフアイテム)で実際には戦闘時は幸運+1されていました。いつも無バフ状態のステを出していて、さらに自分でも何かで幸運+1あったような気がするけど何だったか思い出せずその時は霊薬(未実装)諦めて秘薬飲もうかなあとか考えていましたが大丈夫でした、+1ありました ( ・ω・ )…おバカ
その他見えないところで信頼技能の傭兵がA~Cが全て埋まりました。S傭兵のステ増加が欲しいですね。壺イベが続く間に何とか辿り着きたいです。
パペットはCハーピィー(筋力+2)をBバルキリー(チェインⅡ)に替えました。Aカシュー(筋力+2)やAカシュー(チェインⅡ)も出来たので適宜変える調整枠です。パペットに関しては可能なら残り2枠を職業パペに替えていくのが目標です。同行スキル発動時の火力よりもベースの火力を上げていきたい派です。
さて自分でチャレンジするか素材を売った分で買うか…。
頭:無形の兜 ⇒ レイダーズヘルムU1(UOP物理クリ)
足:覚醒の轍 ⇒ 幻惑の轍(UOPコンボ)
下衣:降り注ぐ来光 ⇒ 超級古代王国期の下衣
指輪:フォースリングU2、最上級古代王国期の指輪
⇒ トレーサーリング[高位付与]、月光の奏鳴曲[高位付与]
取り合えず、必要なUOPが全て揃いました。コンボUOPが思った以上に強かったです。颯爽のベルトは少し弄った結果以前よりもチェインⅡ-5%になってしまっています。しこたまR5装備貯めて挑んだのですが甘かったですね。超級下衣は器用ですがクリダメと制限セットで+50%上がるので中々の火力UPでした。高位付与指輪は材料が安価だったので3種揃えました。樹氷は普段は使いませんが、Lv不足で命中補正を積む必要がある場合にこれ一つで(多分)済むので持っておいて損は無いかと。指輪はクリ率目当てで装備しているので火力的には微増程度の変化です。
月光によって一気にクリダメが100%増加したため頭打ちになっているのが勿体ないです(現在の上限は320%なのでBSかスイングダウン片方で上限、70%が無駄に…)。
資金源はパペットとお古の装備の売却です。本当はサブキャラを強化しようかと残していたのですが、正直メインキャラでも壺イベでほぼ役に立たないのにサブ強化している余裕がない、強化しても特に使いどころがないので諦めました。
今後の予定
・頭装備変更、単純に他装備に比べて見劣りする箇所+出来ればCTが欲しい。無駄のないように装備を揃えた結果、余裕が無くて装備を替えようとするとCTが足りなくなる状態になってしまいました。
・腕をフォーカス[高位付与]に変更(素材あと3つ)
・クリダメ制限を上げたい。クリダメ制限増加OPが付いている装備は大抵それ自身がクリダメ増加も持っているのでほぼ自己消費してしまうという問題。フォーカス[高位付与]を手に入れるとさらに+60%されるのでクリダメ上限を何とかしたい。
まあ装備変えるとまたUOP地獄なんですけどね…。
そういえば以前に幸運も+1くらいあればいいよとアドバイスをもらっていたのですが、よく考えたら妖精の加護(30分の繰り返し使えるバフアイテム)で実際には戦闘時は幸運+1されていました。いつも無バフ状態のステを出していて、さらに自分でも何かで幸運+1あったような気がするけど何だったか思い出せずその時は霊薬(未実装)諦めて秘薬飲もうかなあとか考えていましたが大丈夫でした、+1ありました ( ・ω・ )…おバカ
その他見えないところで信頼技能の傭兵がA~Cが全て埋まりました。S傭兵のステ増加が欲しいですね。壺イベが続く間に何とか辿り着きたいです。
パペットはCハーピィー(筋力+2)をBバルキリー(チェインⅡ)に替えました。Aカシュー(筋力+2)やAカシュー(チェインⅡ)も出来たので適宜変える調整枠です。パペットに関しては可能なら残り2枠を職業パペに替えていくのが目標です。同行スキル発動時の火力よりもベースの火力を上げていきたい派です。
さて自分でチャレンジするか素材を売った分で買うか…。
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鈍器亭 更新しました。
・スレインの玲瓏なる箱を反映(高位付与指輪)
3種目の壺が来ましたね。ロードス島民はみんな壺掘り職人か壺割り職人に就職ですかね。私も国境の窯元で精を出しています( ・ω・ )
これ種族変えてずっと繰り返すような気がしてきました。少なくとも全種族1周はしそうな予感(それに合わせて種族特攻の高位付与実装?)。あと4種族ですから10月末まで壺ですか!?
指輪はチェックを忘れていたので3種来るとは思いませんでした。月に至る螺旋とか死の眼光あたりを予想してたんですけどね。トレーサーもですが月光は予想外過ぎました。一回イベントで出ただけじゃなかったかな?まあワンフレッシュが来た時点で何でもありと考えるべきだったか。
私事ですがサブアカウント用に国境キャラを作り始めました。追尾にするとイベントアイテム拾うの面倒なので1キャラでやりたいけどそうすると軌跡が拾えないので交互に動かそうかなと。いろんなイベントに対応できるように湖畔キャラも準備中です。すぐに装備が揃って強化のゴールが低いところで定まっているサブキャラもそれはそれで楽しいです。
ただ課金アイテムだと40と45のキャップが同時に開放されてしまうので45キャラ作ろうとするとメインストーリーやらないと駄目なんですよね。装備揃っていれば40でもあまり差が無いような気もするけど。ちょっと面倒。
・スレインの玲瓏なる箱を反映(高位付与指輪)
3種目の壺が来ましたね。ロードス島民はみんな壺掘り職人か壺割り職人に就職ですかね。私も国境の窯元で精を出しています( ・ω・ )
これ種族変えてずっと繰り返すような気がしてきました。少なくとも全種族1周はしそうな予感(それに合わせて種族特攻の高位付与実装?)。あと4種族ですから10月末まで壺ですか!?
指輪はチェックを忘れていたので3種来るとは思いませんでした。月に至る螺旋とか死の眼光あたりを予想してたんですけどね。トレーサーもですが月光は予想外過ぎました。一回イベントで出ただけじゃなかったかな?まあワンフレッシュが来た時点で何でもありと考えるべきだったか。
私事ですがサブアカウント用に国境キャラを作り始めました。追尾にするとイベントアイテム拾うの面倒なので1キャラでやりたいけどそうすると軌跡が拾えないので交互に動かそうかなと。いろんなイベントに対応できるように湖畔キャラも準備中です。すぐに装備が揃って強化のゴールが低いところで定まっているサブキャラもそれはそれで楽しいです。
ただ課金アイテムだと40と45のキャップが同時に開放されてしまうので45キャラ作ろうとするとメインストーリーやらないと駄目なんですよね。装備揃っていれば40でもあまり差が無いような気もするけど。ちょっと面倒。
鈍器亭 更新しました。
・ウッドの玲瓏なる箱を反映(高位付与装備)
・イベント「黄昏一閃」の新規装備を反映
・UOPリスト更新
壺が終わったら壺が来ましたね。しかも約一か月とまた長い…。確かにプレイヤーには好評なイベントだったと感じましたがここまで続けるとは思いませんでした。…もしかして期間中に新しい壺が追加されるのでは?
種族特化の装身具にはNew!が付いていませんでしたが、これ前からあったんですかね。装備リストを作る時に公式サイトを漁った時には気づきませんでした。取り合えずプリと傭兵用に肩装備、国境や湖畔用のキャラに適当な部位を取っておきたいです。ただ指輪の性能は微妙ですね。ここをクリ率50%にすると課金装備であるプロトリングとほぼ変わらない性能になってしまうのでその配慮でしょうか?
高位付与装備がすっかりイベント対応装備になっています。個人的には指輪に期待しているのですがこれも種族特化になって汎用品としては微妙なものなる可能性があって心配です。
そういえば先日、破滅5Hの箱に入っている「サラの誓約の指輪」がU2化出来ることを知りました。知人が教えてくれたのですがこの手の装備は大抵アップグレード出来ないものだと思っていたのでまさかの新事実でした(サイト反映済み)。重要性はありませんが( ・ω・ )
どうも説明文からすると元は韓国のイベント品だったものを流用したのでは?と思わせます。U2化すると名前も「ネルの誓約の指輪」に変化して何かイベントストーリーがあったのかなと。
それでは良き壺ライフを
・ウッドの玲瓏なる箱を反映(高位付与装備)
・イベント「黄昏一閃」の新規装備を反映
・UOPリスト更新
壺が終わったら壺が来ましたね。しかも約一か月とまた長い…。確かにプレイヤーには好評なイベントだったと感じましたがここまで続けるとは思いませんでした。…もしかして期間中に新しい壺が追加されるのでは?
種族特化の装身具にはNew!が付いていませんでしたが、これ前からあったんですかね。装備リストを作る時に公式サイトを漁った時には気づきませんでした。取り合えずプリと傭兵用に肩装備、国境や湖畔用のキャラに適当な部位を取っておきたいです。ただ指輪の性能は微妙ですね。ここをクリ率50%にすると課金装備であるプロトリングとほぼ変わらない性能になってしまうのでその配慮でしょうか?
高位付与装備がすっかりイベント対応装備になっています。個人的には指輪に期待しているのですがこれも種族特化になって汎用品としては微妙なものなる可能性があって心配です。
そういえば先日、破滅5Hの箱に入っている「サラの誓約の指輪」がU2化出来ることを知りました。知人が教えてくれたのですがこの手の装備は大抵アップグレード出来ないものだと思っていたのでまさかの新事実でした(サイト反映済み)。重要性はありませんが( ・ω・ )
どうも説明文からすると元は韓国のイベント品だったものを流用したのでは?と思わせます。U2化すると名前も「ネルの誓約の指輪」に変化して何かイベントストーリーがあったのかなと。
それでは良き壺ライフを
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