×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
9月5日から所属ギルドが変わりました。
サブが所属していたギルドが過疎化の結果、事実上の活動停止状態になり残ったメンバーとともに移籍することになりました。メインで所属するべきだろうということでサブキャラはそのままで Arcadia からメインキャラ移籍となった次第です。
まあ私個人のやることは特に変わらないと思います。湖畔をメイン狩場にしながらカーラを目指す感じでしょうか。イベント箱が出る場合はソロ狩り中心になるだろうから結局ほとんど湖畔な気がします。
ついでで申し訳ありませんが、
過疎ブログにコメント、拍手など足跡を残して下さった方々、反応が遅くて申し訳ありません。投稿画面だけ見てるとどうもコメントとか気付かないんですよね。このブログの機能自体使い切れていない感じがします。
たまーにゲーム内でもサイトを見て頂いた方に出会いますが、見直し、裏取りしてるつもりですがどこか間違っていそうな気がするのであまり信じすぎずに見て下さい( ˘ω˘ )
PR
精髄の出現率2倍キャンペーンでまとまった量の精髄が手に入りました。湖畔狩りで貯めていたR6大放出です。かなりいい率で精髄が出たのですが撮ったつもりでいたSSがありません。確か30個くらい砕いて8個くらいゲットしたはずです。一方「壊れた鎧」が出るイベント箱を開けるのを忘れたままメンテを迎えてしまいました。箱のまま保管して次回に持ち越しですね(忘れそう)。
以前の臨時メンテか何かの補填でもらった極秘宝(1日)を使ってようやく古代語の移植をしました。武器のU化自体は休止前に済ませていたのでおよそ1年半越しの古代語移植です。上位U2は無理でもノーマルU2にした方がいいかと思ったのですが貯めていた共鳴の箱はウンともスンとも鳴かず、U1のまま踏み切った次第です。
私このシステム大嫌いです。
小心者なので大金貨使いました。悔しい。
最初は「猛々しい+虚」にするつもりだったのですが、現状クリ率が足りないところはどうせ足りないし、一方クリが足りているところでも火力不足は多々感じるので「雄々しい+猛々しい」にしました。
無事一回で成功、古代語レベルは無理せず10止めです。
こういう沼にはまりそうなの本当に嫌い。
これを言い出すとロードスのシステムのほとんどは嫌いということになりますが( ˘ω˘ )
装備後のステ画面を撮っていませんでしたのでまたの機会に。
以前の臨時メンテか何かの補填でもらった極秘宝(1日)を使ってようやく古代語の移植をしました。武器のU化自体は休止前に済ませていたのでおよそ1年半越しの古代語移植です。上位U2は無理でもノーマルU2にした方がいいかと思ったのですが貯めていた共鳴の箱はウンともスンとも鳴かず、U1のまま踏み切った次第です。
私このシステム大嫌いです。
小心者なので大金貨使いました。悔しい。
最初は「猛々しい+虚」にするつもりだったのですが、現状クリ率が足りないところはどうせ足りないし、一方クリが足りているところでも火力不足は多々感じるので「雄々しい+猛々しい」にしました。
無事一回で成功、古代語レベルは無理せず10止めです。
こういう沼にはまりそうなの本当に嫌い。
これを言い出すとロードスのシステムのほとんどは嫌いということになりますが( ˘ω˘ )
装備後のステ画面を撮っていませんでしたのでまたの機会に。
鈍器亭 更新しました。
・スレインの古風な箱を反映
前回はウッドの古風な箱でしたけどネーミングが尽きたのでしょうか?
孤高の極致(U2指輪)について一応まとめておきますと
だと思います。
最後の孤高の極致は成功率100%と書いてありますが、他の2つはどうなんでしょうね?
自分が作成することはないので確認できませんが。
それはそうと
不具合修正内容
・探険ダンジョン「三角州の離宮・深層部」のダンジョン開始時のムービーが終わらない不具合。
まさかの修正ですね。
直す気ないだろうと思ってました。
既存プレイヤーにとっては今更感が強いですけどサービス継続するつもりがあるなら直すべきところですね。ところで私が最近連絡帳した「魔力強化の手袋」のレアOP が機能していない件については不具合リストにすら載りませんがどうなったのでしょう。仮に直す目途が立たなくても不具合の存在自体は周知するべきだと思うのですが。
・スレインの古風な箱を反映
前回はウッドの古風な箱でしたけどネーミングが尽きたのでしょうか?
孤高の極致(U2指輪)について一応まとめておきますと
◆「孤高の極致」作成方法
「孤高の眼」or「孤高の牙」or「孤高の囁き」+「神秘の石」×10 ⇒「隔絶された想い」
「隔絶された想い」×1 +「神秘の石」×5 ⇒「レシピ:孤高の極致」
「レシピ:孤高の極致」+「隔絶された想い」×2 +「神秘の石」×5 ⇒「孤高の極致」
完成までに「孤高シリーズ指輪」×3、「神秘の石」×40 が必要
だと思います。
最後の孤高の極致は成功率100%と書いてありますが、他の2つはどうなんでしょうね?
自分が作成することはないので確認できませんが。
それはそうと
不具合修正内容
・探険ダンジョン「三角州の離宮・深層部」のダンジョン開始時のムービーが終わらない不具合。
まさかの修正ですね。
直す気ないだろうと思ってました。
既存プレイヤーにとっては今更感が強いですけどサービス継続するつもりがあるなら直すべきところですね。ところで私が最近連絡帳した「魔力強化の手袋」のレアOP が機能していない件については不具合リストにすら載りませんがどうなったのでしょう。仮に直す目途が立たなくても不具合の存在自体は周知するべきだと思うのですが。
装備が変わりました。
フィーバー装備ボックスから出た(売ってもらった)ミスリル・メッシュにUOPを付けました。2回目でサクセッション再発動が付きました。多分現状のモンク最終形態のパーツの1つのはずです(実際に使ってみないと「再発動」の実態が分かりませんが)。
上級古代肩を買いました。
お値段28Mになります。
最近のU装備の下落っぷりが激しくて正直これが高いのか安いのかよく分からないのですが買える範囲だったしノーマルな古代肩の価格からすれば多分大丈夫なはず。
そしてこちらのUOPが2回目で物理クリUPでした。多分装備で十分にクリ率稼げる人ならもう使わないOPなのでは?とも思いますが私ならまだこれでも足りないくらいですね。筋力OPよりは価値が下がる器用OPですがクリ率に尖る形になったので考えようによっては悪くないかな。
肩のスイフト+1が無くなる代わりに同OPの靴を使うことにします。以前のルイーゼ装備箱がドロップするイベントで手に入れたものですね。
今回の装備変更で手数とクリ率が上がった代わりに、スイフトダメUPが消えて単発の火力は少し落ちているかも。あと鎧に付いていたリベレーションCT減がなくなったので長期戦だとどちらがいいのか分からないですね。同OPの付いた靴もあるけれどサーキュラー回さないとリベの意味が大分薄れる気もするのですがどうなんでしょう?
今回UOPの引きは良かったのですがUOP強化がLv5にするのを断念するほど酷かったです。フィーバーキャラの持ってたハンマーを活用したのですが今これ以上チャレンジするのはやばいと理性が息をしている間にLv4で止めました。
装備ではないけれど「猛々しい魔石」が成功しました。4~5回目くらいのチャレンジかと思います。物理攻撃力5%、わずかな上昇ですが積み重ねていきましょう。
今こんな感じです。
復帰時からするとこれでもかなり変わりましたね。
現状の課題
・「極光の壁」を使わないと魔法ノーダメ出来ない
・クリ率がもりっと増えたけどカーラにはまだ足りない
・単純に攻撃力が低い
ノーダメに関してはお金を貯めてプロトマントを買えれば一気に解決ですが私の貯蓄速度では間に合わなさそう。強者の証U1を手に入れて腰を無形Ⅱに替える手もあります。
攻撃力に関しては明らかに指輪を変えるべきと思うのですが「命の一滴」がないとCTが足りずBSが回らなくなり、一方攻撃速度も下がってきたので他を外すのも躊躇しています。下衣も替えたい。
フィーバー装備ボックスから出た(売ってもらった)ミスリル・メッシュにUOPを付けました。2回目でサクセッション再発動が付きました。多分現状のモンク最終形態のパーツの1つのはずです(実際に使ってみないと「再発動」の実態が分かりませんが)。
上級古代肩を買いました。
お値段28Mになります。
最近のU装備の下落っぷりが激しくて正直これが高いのか安いのかよく分からないのですが買える範囲だったしノーマルな古代肩の価格からすれば多分大丈夫なはず。
そしてこちらのUOPが2回目で物理クリUPでした。多分装備で十分にクリ率稼げる人ならもう使わないOPなのでは?とも思いますが私ならまだこれでも足りないくらいですね。筋力OPよりは価値が下がる器用OPですがクリ率に尖る形になったので考えようによっては悪くないかな。
肩のスイフト+1が無くなる代わりに同OPの靴を使うことにします。以前のルイーゼ装備箱がドロップするイベントで手に入れたものですね。
今回の装備変更で手数とクリ率が上がった代わりに、スイフトダメUPが消えて単発の火力は少し落ちているかも。あと鎧に付いていたリベレーションCT減がなくなったので長期戦だとどちらがいいのか分からないですね。同OPの付いた靴もあるけれどサーキュラー回さないとリベの意味が大分薄れる気もするのですがどうなんでしょう?
今回UOPの引きは良かったのですがUOP強化がLv5にするのを断念するほど酷かったです。フィーバーキャラの持ってたハンマーを活用したのですが今これ以上チャレンジするのはやばいと理性が息をしている間にLv4で止めました。
装備ではないけれど「猛々しい魔石」が成功しました。4~5回目くらいのチャレンジかと思います。物理攻撃力5%、わずかな上昇ですが積み重ねていきましょう。
今こんな感じです。
復帰時からするとこれでもかなり変わりましたね。
現状の課題
・「極光の壁」を使わないと魔法ノーダメ出来ない
・クリ率がもりっと増えたけどカーラにはまだ足りない
・単純に攻撃力が低い
ノーダメに関してはお金を貯めてプロトマントを買えれば一気に解決ですが私の貯蓄速度では間に合わなさそう。強者の証U1を手に入れて腰を無形Ⅱに替える手もあります。
攻撃力に関しては明らかに指輪を変えるべきと思うのですが「命の一滴」がないとCTが足りずBSが回らなくなり、一方攻撃速度も下がってきたので他を外すのも躊躇しています。下衣も替えたい。
鈍器亭 更新しました。
・ウッドの古風な箱(8/28実装)を反映
・迷宮の宝箱リニューアルに伴う一部装備品の入手方法追加
イベント「天秤を揺らす者」の結果が出てましたが、面倒なので開封せずに放置してました(忘れていたわけではない)。一個ずつ選択して変換するとか面倒臭すぎませんか?なんでメリッサで交換する形式にしなかったんだろう?
課金箱でプロトシリーズが来ましたね。頭はそのまんまカウンターアビスの上位版といったところでしょうか。腰と上衣は攻撃系のOPが低いので意外と売りに出そうな気がします。ガーディアンブーツ的な扱いですかね。どの装備もクリが無かったりCTがなかったりで組み合わせパズルが深まるのかな?全部自分には縁がなさそうですが。
最初見た時はまーた普段の狩りでコツコツ貯めたりレアハントする意味を消し飛ばしてくれよってーと思ったのですがよく見てると重課金者にとっては混沌装備を目玉に据えての水増し装備に成りかねない?私にはわからん世界です( ˘ω˘ )<だがコメントはする
あ、あと公式サイトの誤字が酷いですね。装備部位と名前が一致してなかったりも。個人のブログレベルのチェックではいかんでしょ。
・ウッドの古風な箱(8/28実装)を反映
・迷宮の宝箱リニューアルに伴う一部装備品の入手方法追加
イベント「天秤を揺らす者」の結果が出てましたが、面倒なので開封せずに放置してました(忘れていたわけではない)。一個ずつ選択して変換するとか面倒臭すぎませんか?なんでメリッサで交換する形式にしなかったんだろう?
課金箱でプロトシリーズが来ましたね。頭はそのまんまカウンターアビスの上位版といったところでしょうか。腰と上衣は攻撃系のOPが低いので意外と売りに出そうな気がします。ガーディアンブーツ的な扱いですかね。どの装備もクリが無かったりCTがなかったりで組み合わせパズルが深まるのかな?全部自分には縁がなさそうですが。
最初見た時はまーた普段の狩りでコツコツ貯めたりレアハントする意味を消し飛ばしてくれよってーと思ったのですがよく見てると重課金者にとっては混沌装備を目玉に据えての水増し装備に成りかねない?私にはわからん世界です( ˘ω˘ )<だがコメントはする
あ、あと公式サイトの誤字が酷いですね。装備部位と名前が一致してなかったりも。個人のブログレベルのチェックではいかんでしょ。
プロフィール
HN:
かてどらる
性別:
非公開
最新記事
(12/24)
(08/20)
(07/09)
(06/12)
(06/01)