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驚愕の鈍器亭 宿帳

MMORPGロードス島戦記オンラインのファンサイト「驚愕の鈍器亭」の更新情報や言い訳を載せる広報的な何か兼活動日記。情報サイト「驚愕の鈍器亭」はこちら

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鈍器亭 更新しました。

・幸運の白金貨交換アイテムを追加
・不明だったUOP、装備OP値の追加

修正
・ブレイドフォールド[高位付与]⇒ブレイブフォールド[高位付与]に修正(?)

 最初公式サイトのガチャの中身一覧を見た時に「ブレイブフォールド」になっているのを見て、まーた誤字かよと思っていたら本当にゲーム内で「ブレイブ」になっていました。一応ゲーム内の実態に合わせて「ブレイブ」にしておきます。その内修正されるかもしれないけど。

 

 シールドバッシュの基本発動率とは…?

 

 露店で見かけたのですが、これってシールドストライクの間違いなんでしょうか?シールドバッシュの再発UOPも見たことがあって、その時は数は少ないけれどアクティブスキルの再発もないわけではない(フェイタルアロー)のでそのままリストに追加していたのですが怪しくなってきましたね。



 以前に触れたLv50~60で虚飾に行くとクリアボーナス経験値がないぞーという話ですが、同じキャラでH6⇒虚の順で行くというのを試そうと思っていたのですが行く機会が無いまま。取り合えず現状で連絡帳しておくことにします。私の認識で合っているのか分かりませんが、Lv50~60台の人がいる場合は破滅から行った方がよさそうです。
 
 
 あとどうでもいいけど私も ドキドキ★アビスチャレンジ! を1回だけやってみました。
 知力だったよ( ・ω・ )


追記(8/8):
 UOPシールドバッシュの基本発動率UPはやはりシールドストライクのことらしいです。コメントにて教えて頂きました。現物見てませんが多分状況的にもそうだろうなと思います。リストの記述はまた考えておきます。


 ありがとうございました。

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鈍器亭 更新しました。

・カシューの豪壮なる箱を反映(高位付与装備)
・アレンの軌跡の箱を反映(春の足跡)
・宝石リストに「ラグナカング」「ザルバート」を追加
・レシピ集に「再生成の書」、「能力継承レシピ」、「上級」古代王国系を追加
・レシピ集のレイアウトを変更
・アップグレード集を追加(まだ空欄多し)

修正
・古代王国期の指輪、古代王国期の首飾りをU2化不可に修正(○⇒×)
・チェイサーブーツがU2化不可になっていたのを修正(×⇒○)
・冒険者技能-成長(GP)のLv90~100における必要Pを修正(10⇒11)
・アームズコレクター[高位付与]のOP5(自然系クリダメ)の表記漏れを修正


 いつも通り壺が始まりましたね。ゴブリンハンターの鉢巻きが活躍するかもしれません。そしてキャップ開放は来ないと。私は140まで遠いので別に構わないんですが大分長いこと待っている人もいることでしょう。今更な話ですが、個人的にはプレイヤーがLvカンストしそうになるとキャップ開放するイメージだったので何か方針を変えたんですかねえ。

 レシピ集に続きアップグレード集も作ってみました。まだ空欄が多いのでこれから埋めていきます。まあ装備手に入れないと確認できないので先の長い話ですが。U2化の素材の違いについて、R6⇒U1⇒U2の流れがある装備とU1からスタートする装備で分かれてるんじゃないかなと思いました。ただやはり例外もありそうなのであくまで参考ということでお願いします。

 アップデートの内容が多いのでざっと目を通したつもりですが全部は頭に入っていません。取り合えずLポイントで貰えるパペットと称号を楽しみにしておきましょう。

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少し前ですがギルド移籍しました、というか帰りました。

 元のギルドに復帰者がいたり、復帰するかは分からないけれどまれに覗きに来る人がいたりでやっぱり常駐している方がいいだろうなと。摩利支天の皆様には短い間でしたがお世話になりました。活動時間の問題もあってギルドの活動にはほぼ関われないままでしたがPTなどで一緒になったらよろしくお願いします。自分で立ててるのは破滅5~1Hしかありませんけど(最近人が集まらなくてそろそろ需要無くなって来たかなと思いつつ)。




 Alincは本来メインで所属しないといけなかったのですが、その時既に自ギルドを持っていたので設立当初のごたごたのままサブで在籍してました。なので実際にはこのキャラで在籍していたわけではないのですが出戻りです。

 移籍報告のついでに雑文を散らしておこうかと思ったのですが、思いつくことが日課のいそがしさとかいつも言っている愚痴くらいしかない。取り合えず、切れ目なく壺イベ続けてるのは悪手だと思う。少ないリソースでスケジュールを埋めるには都合が良さそうだけどもうパターン化していてプレイヤー的には驚きも期待も目新しさもない、ほんと時間稼ぎというかお茶を濁してるだけというか…。

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鈍器亭 更新しました。

・白金貨交換アイテムの追加
・新規パペットの追加
・レシピ集の設置

修正
・イベント産「月光の奏鳴曲」がU2化出来ない ⇒ 可能


 レシピ集設置しました。まだ項目が埋まっていないので判明次第埋めていきます(軌跡、無形装備、成功率、費用)。アップグレード集は相変わらず項目だけで中身は未設置です。

 迷宮早見表の更新をしばらく忘れていたのでその内更新します。そのうち。前記事の報酬経験値については調査中。

 Exレイドが常設されるらしい?ですね。あまりうま味は感じないのですが…。


 時間が無くて全然壺出来てない( ・ω・ )

 やはり日課が多すぎる問題。経験値稼ぎから金稼ぎ(素材集め)まで日課に依存している部分が多すぎるんですよね。やらなきゃいいじゃん、って言われててもプレイヤーは効率を取るもんです。ログイン率を高める方策かもしれないけれど逆に日課疲れを生み出してもいるしメインキャラがカンストでもしないとサブに手を出す余裕も出ないし。プレイヤー数が限られている以上サブキャラ育成させないとお金落ちないんじゃないですか?プレイヤーのLv上昇をコントロールしようしているのかもしれないけれど、キャップ開放は来ないですね?

 探検は1日1回、迷宮は1階層だけでボス5体同時出現(代わりにノンアクティブ)、レイドはリーダーが部屋作成制(PT板と同様に申請、開始人数の制限撤廃)、各マップにレベルに見合った高性能装備をドロップ設定(日課を義務的にこなす以外のモチベーションを)。全部その場の思い付きです悪しからず_(:3 」∠)_ジユウ…クレ…

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虚飾の進入可能レベルが引き下げられてから、そういえばLv50~60で虚飾行ったら経験値幾ら入るんだろうと今更ながら思い出して確認に行ってみました(だいぶ前から思いついては忘れてを繰り返していたり…)

※ 普段このレベルのキャラを使うことがないので分からないのですが、周知のことだったらすみません。



 以前の調査では破滅でLv51~55で15%、56~60で10%、虚飾で61~70で7.15%でした(虚の入場がLv61~の頃)。今回はLv54のキャラを知り合いに頼んで虚2⇒6Hというルートで連れて行って貰いました。破滅と同じ経験値が適応されるなら15%入るはず。


◆虚飾2



 4M台の経験値が2回入っているのはボス2体の討伐分ですね。
 あれ、クリア報酬経験値…( ・ω・ )?

◆6H



 7M台の経験値がボスの討伐経験値、その後227M入っていますが、これ…Lv54の次Lvまでの経験値でいうと0.84%分でしかありません。

 クリア報酬経験値…( ・ω・ )どこ?



 使ったキャラはコール用のプリで普段迷宮に行くことはありませんので別の場所で既に取得済みということはありません。そしてその日の初回ボーナスでなくてもクリアすればボス討伐とは別に少量の経験値は入るはず、虚飾のはバグでは…?

 多分に私の推測込みですが、虚飾の入場制限Lvを引き下げただけでボーナス報酬取得可能Lvを調整していないため虚でクリア報酬がもらえず、クリアしたフラグだけ立ったため次の6Hでもボーナスなしになっている?

 入場制限緩和した意図が「箱拾えるよ、やったね!」ということなら仕様かもしれませんがクリアする順番次第で貰えるはずの経験値が貰えなくなるのはさすがにおかしい。取り合えず虚+6Hといった募集自体は割と多いと思いますが低Lvの人がいるなら6Hから行った方がよさそうですね(ワンチャン、ログに表示されてないけど経験値は入ってるという可能性が?)。

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